滤镜
2024-02-15 17:37:57

在游戏中,滤镜用于创建各种特效,如光照、阴影、反射等,提高游戏的视觉吸引力。然而,复杂的滤镜可能会消耗大量的计算资源,因此我司找到性能与效果之间的平衡点。

在产品设计阶段,滤镜用于模拟不同的环境条件对产品性能的影响,帮助设计师做出更好的决策。然而确保滤镜的效果准确可靠,避免因为误判而影响产品的实际表现。

在VR中,滤镜用于增强用户的沉浸感,通过调整颜色和对比度来模拟不同的时间(白天、黄昏、夜晚)或天气(晴天、雨天、雪天)。然而注意不要过度使用滤镜,以免让用户感到不适。